In�cio
UI/UX

Kick.com Case Study

An�lise de Ergonomia e Usabilidade

Este projeto apresenta uma avalia��o profunda da ergonomia cognitiva e usabilidade da plataforma de streaming kick.com, desenvolvida para a disciplina de Ergonomia, Usabilidade e Acessibilidade em fevereiro de 2026. O trabalho abrange desde a aplica��o de avalia��es heur�sticas at� a valida��o com usu�rios reais e propostas de redesenho de interface.

Metodologia de Avalia��o

O estudo foi estruturado em quatro etapas principais para medir o esfor�o mental necess�rio para navegar na plataforma:

Problemas Identificados e Solu��es

Com base no feedback dos usu�rios e nas heur�sticas de Nielsen, foram propostas melhorias significativas na interface:

Acessibilidade e Inclus�o

Um ponto crucial do projeto foi a valida��o da paleta de cores. O modo escuro com contraste em verde lim�o foi testado e validado por um portador de daltonismo, garantindo que a identidade visual da marca n�o prejudique a legibilidade para esse p�blico.